Будівельники аеропортів почали використовувати віртуальних людей
03.02.2012 Залишити коментар
Технології все частіше використовуються для вдосконалення найрізноманітніших і несподіваних елементів життя. Наприклад, компанія Arup розробила спеціальну програму MassMotion, яка допомагає проектувати будівлі, розраховані на великі потоки людей. З її допомогою можна планувати приміщення так, щоб нікому не доводилося довго чекати. MassMotion працює на базі Windows, легко інтегрується з Autodesk Softimage, і цей додаток можна використовувати для створення зручних для відвідувачів аеропортів і стадіонів.
MassMotion симулює натовп людей у тривимірній моделі будівлі. До того ж створені в програмі персонажі не безцільно метушаться в приміщенні, а діють розумно. На поведінку кожної окремої «людини» впливає безліч факторів, наприклад, освітлення або натовп. Тому, натрапивши на скупчення «людей» на одних сходах, деякі «персонажі» змінять свій маршрут і попрямують до інших сходів.
Детальніше про роботу MassMotion ви можете дізнатися з відео:
Це програмне забезпечення дозволяє конструкторам побачити ефективність їхнього макета задовго до початку будівництва. Воно допомагає виявляти слабкі точки проекту (наприклад, місця де може збиратися натовп) і внести оптимальні правки.
Імітація діяльності сотень людей – непросте завдання, але для роботи MassMotion потрібен лише настільний комп’ютер з операційною системою Windows.
З деякими результатами роботи цього програмного забезпечення вже можна ознайомитися. MassMotion була використана під час проектування будівлі п’ятого терміналу авіаліній JetBlue в нью-йоркському аеропорту Кеннеді. Результатом залишилися задоволені і мандрівники, і адміністрація, і торговельні компанії.
Останні коментарі